Ludoducto

Juego de mesa: 7 Wonders

Portada 7 Wonders

7 Wonders

  • Complejidad: Medio
  • Rango de jugadores: 2-7
  • Duración estimada: 30-45 minutos
  • Autoría: Antoine Bauza
  • Editorial: Repos - Asmodee
  • Más información: Enlace a la BGG (inglés)

7 Wonders es un juego de mecánica de draft (selección de cartas) y desarrollo, con un arco muy amplio de jugadores gracias a su peculiar sistema de interacción y el juego simultáneo. Cada jugador representa a cada una de las ciudades donde se construyeron las 7 grandes maravillas del mundo antiguo.

Se jugarán 3 eras, cada una con su propio mazo de cartas. Se repartirán siete cartas de las cuáles cada jugador se quedará con una, y pasará las 6 restantes al siguiente jugador.

La carta seleccionada podrá utilizarse de tres maneras. Podrá construir el edificio representado en la carta o construir una fase de la maravilla propia de la ciudad, en ambos casos siempre que disponga de los recursos adecuados para ello o bien pueda comprarlos a uno de sus vecinos (izquierda o derecha) por dos monedas. La tercera vía de uso de la carta será descartarla para obtener tres monedas.

Edificios hay de varios tipos, hay edificios marrones y grises de producción, edificios azules de puntos de victoria directos, edificios amarillos que ofrecen mejoras de comercio y otros efectos y edificios verdes, que pueden dar muchos puntos de victoria al final del juego. En la fase III entran en acción los gremios, que darán puntos por determinados elementos de juego.

También hay edificios rojos de poder militar, ya que al finalizar cada una de las eras, cada ciudad comparará la suma de su poder militar con sus vecinos, otorgando puntos al vencedor, y un punto negativo al perdedor.

Al terminar las tres eras, se contabiliza la puntuación final para determinar al ganador.

Partidas

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